Tuercas
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Cómo jugar
Toca un tornillo para levantar sus tuercas de arriba y toca otro para soltarlas. Solo encajan sobre el mismo color o en un tornillo vacío.
Descripción
Ordena las tuercas de colores en sus tornillos: mueve la de arriba a un tornillo vacío o con su mismo color hasta que cada uno tenga un solo color.
Sobre este juego
Tuercas es un puzle de ordenar colores con un toque de taller. Cada tornillo admite cuatro tuercas y cada color tiene exactamente cuatro, repartidas al azar entre los tornillos del banco de trabajo. Al tocar un tornillo se levantan las tuercas de arriba del mismo color, y al tocar otro se enroscan allí si el tornillo está vacío o si su tuerca superior es del mismo color; si no caben todas, pasan las que quepan y el resto vuelve a su sitio. El nivel termina cuando cada tornillo está vacío o completo con un único color. La dificultad crece poco a poco: los primeros niveles tienen tres colores y dos tornillos libres, y más adelante llegan hasta diez colores, con niveles especiales en los que solo queda un tornillo libre y cada movimiento cuenta mucho más. Todos los niveles se generan comprobando antes con un solucionador que tienen salida, así que nunca te tocará un tablero imposible. Cada tuerca lleva además un símbolo propio para que el juego se pueda resolver sin depender solo del color. Si te equivocas tienes tres usos de deshacer por nivel, y cuando te quedas sin movimientos puedes pedir un tornillo extra; resolver un nivel sin ayudas da las tres estrellas.
Tuercas: cómo despejar los tornillos sin quedarte sin huecos
Tuercas pertenece a la familia de los puzles de ordenar por colores, la misma de los tubos de agua o las bolas apiladas, pero llevada a un banco de taller. Cada tornillo es una columna con sitio para cuatro tuercas y cada color tiene justo cuatro piezas. Solo se puede tocar lo que está arriba: al seleccionar un tornillo se levanta el bloque superior de tuercas iguales y, al elegir el destino, se enroscan allí siempre que ese tornillo esté vacío o muestre arriba el mismo color. Cuando no cabe el bloque entero pasan las tuercas que quepan, una regla pequeña que abre muchas jugadas intermedias.
La progresión empieza con tres colores y dos tornillos vacíos, un tablero que se resuelve casi a simple vista, y añade un color cada pocos niveles hasta llegar a diez. De vez en cuando aparece un nivel con un único tornillo libre, y ahí el margen se reduce tanto que una sola jugada precipitada puede dejarte sin salida. Cada tablero se genera de forma determinista y solo se acepta si un solucionador encuentra una forma de terminarlo; cuando el reparto aleatorio no sirve, el juego construye el nivel deshaciendo jugadas desde el tablero ordenado, de modo que siempre existe una solución.
La estrategia más útil es tratar los tornillos vacíos como un recurso escaso. Antes de llenar uno, pregúntate si podrías completar un color en otro sitio. Busca primero los movimientos que dejan un tornillo con un solo color, porque cada tornillo terminado deja de estorbar y simplifica el resto. Fíjate también en qué tuercas quedan enterradas: si el color que necesitas está en el fondo de una columna, empieza a vaciar esa columna pronto. Y aprovecha la regla del movimiento parcial para dividir bloques grandes cuando un tornillo destino solo tiene uno o dos huecos.
El tropiezo típico es usar los dos tornillos vacíos para apartar tuercas sueltas al principio y quedarse sin espacio a mitad del nivel. Otro error frecuente es mover un bloque solo porque se puede, sin mirar si deja al descubierto algo útil debajo. Cuando el contador de movimientos sube sin que se complete ningún tornillo, suele ser señal de que conviene deshacer un par de jugadas o reiniciar el nivel.
Los controles se reducen a dos toques: uno en el tornillo de origen y otro en el de destino, o las teclas numéricas en el ordenador. Cada nivel incluye tres usos de deshacer, que se pueden recargar viendo un anuncio, y un tornillo extra opcional para los momentos de bloqueo. Las estrellas premian resolver sin ayudas y tu avance se guarda, así que al volver continúas por el último nivel al que llegaste. Si un tablero se resiste, el botón de reiniciar lo devuelve a su estado inicial sin penalización.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se juega Tuercas?
- Toca un tornillo para levantar sus tuercas de arriba y toca otro para soltarlas. Solo encajan sobre el mismo color o en un tornillo vacío.
- ¿Tuercas es gratis?
- Sí, Tuercas es completamente gratuito. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta para jugar.
- ¿Se puede jugar Tuercas en el móvil?
- Sí, Tuercas funciona en móviles y tablets desde el navegador. Toca el tornillo de origen y luego el de destino.
- ¿Quién ha desarrollado Tuercas?
- Tuercas es un juego original del equipo de JuegaMix, desarrollado con Phaser 3 (2D en canvas). Los gráficos se dibujan por código y los efectos de sonido se sintetizan en el navegador, sin recursos de terceros.
- ¿Puede tocar un nivel de Tuercas que no tenga solución?
- No. Cada tablero se comprueba con un solucionador antes de mostrarlo, y si un reparto no supera la prueba se sustituye por uno construido a partir del tablero ya ordenado. Las pruebas automáticas del juego repiten esa comprobación con los primeros cuarenta niveles.
- ¿Qué pasa si muevo más tuercas de las que caben?
- Pasan solo las que encajan en los huecos libres del tornillo de destino y el resto vuelve a su posición en el tornillo de origen. Es una regla útil para separar bloques grandes de un mismo color en varios pasos.
- ¿Para qué sirven los símbolos dibujados en las tuercas?
- Cada color lleva un símbolo distinto, como un círculo, una estrella o un triángulo, para que el puzle se pueda resolver aunque cueste distinguir algunos colores. Dos tuercas encajan juntas cuando comparten color y símbolo, porque siempre van unidos.
Logros
Aprendiz de taller
Ordena el nivel 10 de Tuercas.
Jefe de taller
Ordena el nivel 30 de Tuercas.
Pulso firme
Ordena un nivel 8 o superior sin deshacer ni tornillo extra.
Ranking de práctica
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