📱 Pulsa ⛶ Pantalla completa y gira el teléfono para jugar más cómodo.
Usa WASD o las flechas (o arrastra en móvil) para rodar la canica por toda la superficie del planeta. Recoge todos los orbes para saltar al siguiente planeta.
Rueda por un planeta diminuto en 3D recogiendo orbes brillantes antes de que se acabe el tiempo. Gravedad estilo galaxia y gráficos cel-shading.
Tiny Planet parte de una idea que cambia por completo cómo piensas el espacio en un videojuego: el planeta es tan pequeño que puedes rodar por su superficie entera, y la gravedad te mantiene pegado a ella lo mires desde donde lo mires. En la práctica esto significa que no hay un "arriba" fijo — lo que hace un rato era el suelo puede acabar siendo una pared o un techo según por dónde hayas rodado tu canica, y acostumbrar la cabeza a esa orientación cambiante es la primera gracia del juego. Los orbes brillantes están repartidos por toda la esfera, muchas veces en la cara opuesta a donde empiezas, así que hay que aprender a leer la curvatura del planeta para planificar la ruta más corta en vez de dar vueltas sin sentido. Y el tiempo corre en tu contra: cada segundo que pasas decidiendo por dónde ir es un segundo que no tienes para el siguiente planeta, con lo que la exploración tiene que ser eficiente además de completa. El acabado en cel-shading le da un aire de cuento de galaxia en miniatura, casi de juguete, que encaja perfectamente con la sensación de estar rodando literalmente sobre un mundo de bolsillo. Un concepto pequeño en tamaño pero grande en cómo te obliga a pensar el espacio tridimensional.