📱 Pulsa ⛶ Pantalla completa y gira el teléfono para jugar más cómodo.
Muévete por la cuadrícula evitando el radio de escucha de los guardias.
Sigilo sonoro: llega a la salida sin que los guardias te oigan. Cada paso hace ruido.
Echo plantea un tipo de sigilo distinto al que suele verse en los juegos de infiltración: aquí no importa si te ven, importa si te oyen. Cada paso que das genera ruido, y ese ruido se propaga por la cuadrícula hasta alcanzar el radio de escucha de los guardias que patrullan el nivel. La consecuencia práctica es que moverte deprisa es casi siempre un error: tienes que calcular no solo hacia dónde vas, sino cuándo dar cada paso para que el sonido no llegue a oídos equivocados en el momento exacto en que el guardia está cerca. Esto convierte el avance en un ejercicio de paciencia y de lectura del tablero, más parecido a resolver un rompecabezas por turnos que a esquivar en tiempo real. Cada nivel reorganiza la posición de los guardias y sus rutas, así que memorizar un patrón no sirve de mucho de una partida a otra; tienes que observar antes de moverte. Para quien disfruta pensando cada movimiento como si fuera una partida de ajedrez silenciosa, Echo ofrece esa tensión particular de estar a un paso de distancia de que te descubran, sin que jamás llegues a verlo venir directamente.
Sombra silenciosa
Supera el nivel 5 sin ser detectado.