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Lanza los dados y reserva los que puntúan. Puedes volver a tirar los no reservados. ¡Cuidado con el Farkle!
Lanza 6 dados y forma combos al estilo Farkle. ¿Arriesgarás más tiradas para sumar más puntos?
Dice Fever te pone delante de seis dados y una pregunta que se repite tirada tras tirada: ¿te quedas con lo que ya has ganado o tientas a la suerte una vez más? Lanzas los seis, apartas los que puntúan según las combinaciones del Farkle, y puedes volver a lanzar los que sobran para intentar sumar todavía más antes de plantarte. El problema es que si en una tirada ningún dado puntúa, es Farkle, y pierdes de golpe todo lo que llevabas acumulado en ese turno. Ahí está el verdadero pulso del juego: no es cuestión de suerte pura, sino de saber calcular cuándo el riesgo de seguir tirando ya no compensa lo que podrías perder. Con pocos dados en juego, las probabilidades de fallar suben mucho, así que los jugadores que más puntúan aprenden a leer la situación y a veces se conforman con menos en lugar de arriesgarlo todo. No necesitas conocer de antes las reglas del Farkle: el juego te va guiando combinación a combinación, así que puedes empezar a jugar, y a arriesgar, desde el primer lanzamiento. Partidas rápidas, tensión constante y esa sensación tan particular de decir "una tirada más" que engancha a cualquiera.